손자병법을 택한 '도깨비방망이'
2019. 5. 20. 11:13ㆍ도깨비방망이
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손자병법은 36계의 다양한 전술을 조합하여
수많은 책략을 만들어낸다.
전쟁도 시장과 마찬가지로 엄청나게 많은 변수가 존재하지만
결과는 2가지뿐이다.
승리하거나 패배한다.
그래서 알고리즘 코딩을 시작할 때
수많은 변수를 입력해주면서
결과는 2가지로 출력하게 하였다.
그러다 보니 양방향 매매가 수월한 선물에 초점을 맞출 수밖에 없었다.
예상대로 성과는 괜찮은 편이다.
함수를 작성하다 보니 컴퓨터가 매수 또는 매도를 선택할 때까지
약 32만 가지 변수를 연산한다.
그리고 결과는 단순하게 매수 또는 매도..
수많은 변수를 연산하게 하다 보니
컴퓨터의 성능이 수익에 큰 영향을 미친다.
서로 다른 조건과 환경의 3대의 PC에서
모의투자를 진행 중인데
전부 다른 결과를 배출한다.
알고리즘을 직접 코딩한 나조차
왜 이런 결과가 나오는지 알 수 없다.
난 변수를 입력해주고 연산은 PC가 직접 한다.
연산 결과는 매수 또는 매도로 단순하지만
판단의 내용은 알 수 없다.
순간에 32만 가지 변수를 연산할 능력은 나에게 없기 때문이다.
몇 가지 수정할 함수가 남았지만
조만간 Kospi 200 선물에 대한 코딩은 완성될 거 같다.
당분간 모의투자로 안정적인 수익을 창출하는지
테스트를 확실히 거치고 실전에 임해야지~♬
"공유인베스트"
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